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·a few seconds ago·何映辰
#印度#線上遊戲#遊戲監管#MeitY#OGAI
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商傳媒|何映辰/台北報導
摘要

印度新制定的線上遊戲法規自今年5月1日生效以來,至今尚無任何線上遊戲成功取得註冊,但印度電子和通訊技術部(MeitY)已接獲逾兩百起相關投訴,顯示新法規的執行仍面臨挑戰。

印度新的線上遊戲法規自今(19)年5月1日生效以來,迄今仍未有任何線上遊戲成功在該國獲得註冊。根據《Udayavani》報導,印度電子和通訊技術部(Ministry of Electronics and Information Technology, MeitY),一個負責該國科技政策與執行的政府部門,已向印度中央資訊委員會(Central Information Commission, CIC),一個處理政府資訊請求的獨立機構,證實此一情況。

截至2026年9月1日,MeitY已接獲201起與線上遊戲相關的投訴。這些投訴是在「2025年線上遊戲推廣與監管法」(Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025)及「2026年線上遊戲推廣與監管規則」(Promotion and Regulation of Online Gaming Rules, 2026)生效後所提交。這項新法規旨在為印度不斷成長的線上遊戲產業提供明確的法律框架。

「2025年線上遊戲推廣與監管法」已於2025年8月22日公布,而相關規則則於今年4月22日公布。同日,專責線上遊戲監管的 Online Gaming Authority of India (OGAI) 也透過政府公報正式成立。隨後,該法案與規則於今年5月1日正式生效。在此之前,2023年4月修正的「2021年資訊技術(中間機構準則與數位媒體道德守則)規則」曾提供線上遊戲平台的監管框架,但這些條款最終未能強制執行。

資訊委員 P·R·拉梅什 指出,儘管新法規已上路並設立專責機構,卻未能有效推動遊戲業者完成註冊,同時投訴數量持續增加,顯示印度線上遊戲監管仍面臨挑戰。